污水处理设备咨询电话:15163691266
咨询电话
联系我们/ CONTACT US
全国免费客服电话 15163691266
米乐电脑版

邮箱:vip@sdsqhb.com

手机:15163691266

电话:15163691266

地址:山东省诸城市龙都街道龙海路6号

您的位置:首页 > 产品中心

产品中心

米乐电脑版

2024年02月16日Bl

作者:米乐综合官方 来源:米乐国际 时间:2024-02-19 06:59:22

快科技2月16日消息,神舟战神Mini i5 迷你台式电脑正在参与京东年货节大促,搭载酷睿第12

立即咨询立即咨询

咨询电话 :15163691266

手机:15163691266邮箱:vip@sdsqhb.com

产品详情

2024年02月16日Bl

  快科技2月16日消息,神舟战神Mini i5 迷你台式电脑正在参与京东年货节大促,搭载酷睿第12代i5-12450H处理器,其他的还有16GB DDR4内存和512GB PCIe 4.0 SSD,整机到手价1899元,应该是目前为止相同配置售价最低的品牌迷你主机。

  酷睿第12代i5-12450H处理器其实是用于笔记本的型号,拥有超低的功耗但是性能却不低。它才4P-Core + 4E-Core设计,共8个核心12个线程,其中P-Core加速频率可达4.4GHz,全核频率也有4.1GHz,实测Cinebench R23多核跑分超过11000分,这样的性能用作办公用途可以说是游刃有余。

  该款电脑有三种模式可以切换,静音模式、均衡模式、性能模式。全铜散热模组,高效散热,高转速风扇+全铜散热器加持,即使长时间畅玩游戏,也能时刻保持凉爽。

  快科技2月16日消息,在《地铁:离去》发售5周年之际,开发商4A Games宣布该款游戏本作销量已经突破1,000万份。

  《地铁:离去》于2019年2月15日正式发售,在游戏中,玩家也可以自定义武器装备,通过策略战斗机制挑战人类与变异怪兽。此外,游戏还包括各种细节化的道具加强渲染,比如黑暗中的蜡烛,戴上防毒面具外出的息壤声,夜晚变异怪兽的嚎声。

  快科技2月16日消息,微软今天在Xbox播客宣布重要消息,《暗黑破坏神4》确定加入Game Pass,从3月28日开始,XGP会员可以不要钱玩到这款游戏。

  Xbox总裁莎拉 邦德(Sarah Bond)表示,《暗黑破坏神IV》将在3月28日登录微软XGP,它将成为首款进入XGP的动视暴雪游戏。除此之外,动视暴雪的大量游戏也将陆续加入 XGP,包括最受关注的《使命召唤》系列。

  比较有意思的是,一年前,《暗黑破坏神》总经理Rod Fergusson信誓旦旦的对玩家表示,《暗黑破坏神4》不会进入XGP,也没有类似的计划。

  不过,去年10月去年10月斥资687亿美元成功收购动视暴雪之后,就开始做大刀阔斧的革新,包括裁员1400人以及取消了暴雪开发六年之久的“奥德赛”(Odyssey)游戏项目,这些举措在以往是很难来想象的。

  越来越多的事实能够准确的看出,被微软收购之后,暴雪逐步丧失以往的独立性,也许未来会有更多的暴雪游戏登录XGP平台。

  快科技2月16日消息,格罗方德半导体股份有限公司(Global Foundries)于近日发布了2023年Q4及全年财务业绩。

  报告显示,格芯第四季度的营收达到了18.54亿美元,净利润2.78亿美元,而去年同期则是21.01亿美元和4.25亿美元,同比分别下降了7.5%和35%。

  格芯2023年全年营收74亿美元,同比下跌9%;2022年全年净利润10亿美元,同比下跌31%。

  早在2018年就放弃了10nm及以下先进制程的研发,目前拥有的最先进制程是12LP+。此举为格芯节省了大量研发经费以及新设备采购开支,这也是格芯近年持续盈利的重要原因。

  在最近的财报会议上,格芯CEO Tom Caulfield对外透露,客户采用10nm以下制程工艺的速度比预期快,部分客户已开始转向其他代工厂。

  去年10月份,AMD推出了增强版抗延迟技术Anti-Lag+,用于在游戏中减少输入延迟、提升平滑度,类似NVIDIA Reflex。

  当时受影响的游戏主要是《CS2》,还有《使命召唤:现代战争2》、《Apex英雄》、《绝地求生》等。

  但是,AMD并未放弃这一技术,而是在一直在改进,此后推出的FSR 3、HYPR-RX、AFMF等技术也在某些特定的程度上用到了升级版的Anti-Lag+。

  AMD游戏解决方案与市场首席架构师Frank Azor最新给出了一个好消息,Anti-Lag+即将回归!

  不过,他未给出更多细节,尤其是做了哪些改进,究竟是重新在驱动层面全局开启,还是通过FRS 3来间接实现。

  快科技2月16日消息,2018年,GlobalFoundries因为技术、金钱都不到位,无奈放弃了7nm工艺的研发,曾经一家人的AMD全面转投台积电,自己则靠着成熟工艺享受着大量订单,甚至与美国军方都有合作,日子还算滋润。

  GlobalFoundries如今承认,客户转向10nm以下工艺的速度超过了预期,公司境况和前景都不太妙。

  GlobalFoundries 2023年总收入为73.92亿美元,纯利润是10.18亿美元,对比2022年的81.08亿美元、14.46亿美元分别下降近9%、30%,原因一是库存调整,二就是不少客户转投其他代工厂和工艺。

  按照业务线划分,通信基础设施和数据中心业务损失最为惨重,收入占比从18%大降至12%,同时,智能移动电子设备收入占比从46%降至41%,PC设备收入占比从4%降至3%。

  但是,台积电、三星的7nm都已经很成熟,其集成密度、性能、能效等都是GlobalFoundries 12LP+所不能够比拟的,一旦价格差不多,客户肯定会用脚投票。

  据媒体报道,昨天正月初六,位于浙江省金华市武义县的浙江蚂蚁盒子家居用品有限公司已经正式开工,190多名外省员工提前开始上班。

  该企业负责人称,他们其实在腊月二十五就提前放假了,而提前开工为了赶订单,也得到了大多数员工的支持,目前已有接近70%的返岗,其中大多来自云南、贵州等地。

  快科技2月16日消息,近日,网传字节跳动CEO张一鸣被家乡立了功德碑,引发热议,但现在这座碑已经拆除了。

  此前报道称,张一鸣为家乡捐款266万元,几乎以一己之力,承担了家乡重修祠堂的费用。

  碑文称:“字节跳动是最早把AI应用于移动网络场景的科技公司,是人工智能助力内容变现的开山鼻祖,旗下抖音模块开了社会化媒体粘性吸粉营销(短视频直播带货)之先河,进而成为中国为数不多的将科技发明与财富创造快速融合的成功典范,是亿万青年创业者顶礼膜拜的精神偶像。”

  此后,张一鸣通过与家乡积极沟通,关于他的功德碑已经被拆除了,只剩下另外三个捐赠人的。

  据了解,在南方,整修祠堂、捐资学校或路桥时,当地人给捐赠人立功德碑是一种较为普遍的现象。

  就在这种迷糊的状态下,我来到了厕所对面的房间里,一进门就看到个长得歪七竖八的哥们站我对面,丢出一张合同让我签字。

  合同上大概内容是我要和对面这位大头哥玩一场类似“俄罗斯轮盘”的赌命决斗,赢了我就可以拿钱,而且是 dollar 。

  游戏的规则是每一轮会给出随机数量的子弹,有实弹也有空包弹,按照随机的顺序装填进霰弹枪后,轮流发射,看谁能活到最后。

  我寻思我现在一无所有,出去了也是给人家打工拿命换钱,不如搏一手,更何况我从小到大吃了那么多东西,唯独没吃过枪子儿,怪馋的。

  第一次玩这种游戏,说不紧张那是不可能的,但是三分之二的概率,我总觉得第一枪肯定没子弹,于是我决定先喂自己一发。

  但这第二次中弹概率可就是 50%了,我寻思我运气应该不是太差,那么我赌你的枪里没有子弹!

  你别说,这地方虽然看着破旧,但是医疗技术属实先进,哪怕一不留神被喷子爆了头,一个电疗也能给我救回来,只不过每次都要消耗一定的电量。

  结结实实吃了一发枪子的我也不敢大意了,在经过一番激烈的厮杀后,我都快被电熟了,总算是技高一筹,把大头哥一枪打爆。

  上面这样的游戏就是最近在各个视频平台都很火的《Buckshot Roulette》,不管是在抖音还是 B 站都有非常高的播放量。

  这个游戏的灵感来源于真实存在的赌命游戏“俄罗斯轮盘”,很多电影里都出现过,你时不时就能看到某个主角拿起个左轮就往自己脑袋上来一枪来凸显戏剧性。

  不过,《 Buckshot Roulette 》里游戏的规则是有一定的改变的,这也让它成为了一个略微带点策略而不是纯看运气的游戏。

  一般俄罗斯轮盘的规则,是随机装入子弹后每个人轮流朝自己开一枪,直到有人主动退出或者中枪倒下剩最后一人。

  《 Buckshot Roulette 》中,我们大家可以选择朝自己或者朝对面开枪,朝对面开枪的话,不管是不是空包弹,下一轮发射权都将转交给对面。

  但如果朝自己开枪,并且这一发刚好是空包弹,则可以获得额外的一次发射机会。

  到了第二轮游戏后,双方的电量会增加到四格,算下来可以硬挨 4 次子弹,如果只是像第一轮那样打来打去会非常的无聊。

  每局游戏之前,双方可以从一个盲盒里拿两个道具,这些道具分别是锯子、放大镜、香烟、饮料和手铐。

  锯子则是可以将霰弹枪的枪管锯短,增加威力,一次打两格“血量”,当然,如果是空包弹就没伤害。

  这俩道具就可以形成一个丝滑小连招:先拿放大镜看子弹,如果是红的直接就上锯子,搂他!

  手铐可以限制对面一回合,也就是无论如何自己都有两次开枪机会;香烟可以回一格电量;饮料则是可以跳过当前的子弹,直接使用下一颗。

  由于每一局开始前的子弹数量是固定的,在游戏中期,如果你算准了子弹数量,那么就可以轻松避免伤害或者给对面造成伤害。

  而到了第三轮,每局之前我们可以拿的道具增加到了 4 个,而双方则是会多出两格空心的续命用的电量。

  如果一方被打掉四格电量,那么他的电量就会变成乱码,意味着这是他最后一格血。

  这种情况下不管咋抽烟都是不会恢复电量的,只要一枪就可以解决,当然,他自己打自己也算。

  根据我玩了几盘的经验来看,基本上任何一个有点游戏基础的玩家都可以在三局游戏内通关,难度是相当低的。

  说实话,这个游戏的画面、建模很一般,但是它的道具设计确实蛮有意思的,让原本的运气游戏变成了一个带策略的游戏。

  当然,这个游戏的缺点也很明显,就是对面大头恶魔的 AI 有时候挺智障的,动不动就给自己来一枪。

  好端端一个紧张刺激的搏命游戏,被大头哥这么一整就很容易打破气氛,给爷逗笑了。

  如果各位对这个游戏有兴趣的话,可以去独立游戏网站 https ://itch.io/下载,只要付 1.2 美元就能买到,也算是支持一下作者的创意了。

  快科技2月16日消息,NVIDIA CUDA通过多年耕耘,铸就了牢不可破的生态壁垒,外人各种尝试都无法进入,包括AMD ROCm开发平台,但其实也不是没有办法。

  开发者Andrzej Janik就凭借一己之力,借助Intel oneAPI,开发了CUDA兼容方案“ZLUDA”,能够在Intel硬件上原生运行CUDA应用,后来就被停了,原因你懂的。

  之后在AMD的支持下,ZLUDA重启了该项目,能够让AMD显卡原生运行CUDA应用,不需要任何转移,也不需要调整代码。

  非常可惜,AMD支持这一项目做了两年,也给停了不知道是不是受到了NVIDIA的压力。

  幸运的是,ZLUDA项目并未彻底消散,已经免费开源,感兴趣有能力的开发者都可以使用,而且确认可以在AMD ROCm平台上无缝运行CUDA应用。

  内部测试表明,对比OpenCL方案,其性能大部分时候都更好,最多可以领先超过75%,但因为还在开发之中,部分时候效率反而更低。

  快科技2月16日消息,近日,Intel公开披露了多达34个安全漏洞,分别存在于32款不同的软件、2款不同的固件,范围之广非常罕见。

  雷电技术中存在1个软件漏洞、1个固件漏洞,而且威胁相对较大,可能会诱发DoS攻击、数据丢失,推荐立即升级雷电驱动和主控固件。

  不过,别看漏洞很多、范围很广,但它们的威胁都不大,而且都已经做了修补,更新即可。

  事实上,软件相关漏洞大多数都存在于日常用户很难接触到的细节之处,比如电池寿命诊断工具之类的。

  但也有一些需要特别小心,比如Unison、oneAPI、XTU使用还是很广泛的。

  快科技2月16日消息,虚幻引擎是众多3A游戏大作的基石,往往需要非常高的硬件配置才能跑流畅,但是如今,在浏览器内就能运行最新的虚幻引擎5了!

  其中,WebGPU将会取代传统的WebGL,是一个现代网络图形API,可让开发者从底层访问利用GPU,从而为Web应用带来更高性能、更多功能。

  Wonder Interactive透露,他们的这一项目会集成多线程渲染和串流系统,还有大量性能优化,从而加速图形类应用的加载速度。

  目前,虚幻引擎4.27版本已经基本搞定,官方还出了一个名为SpaceLancers的演示DEMO。

  快科技2月16日消息,初代《魂斗罗》重制版《魂斗罗 加鲁加行动》预计于2024年初登登录全平台。近日,外媒PoisonMushroom对游戏制作人Tomm Hulett和Akiyoshi Chosokabe进行了采访,以下是采访要点。

  1、众多粉丝希望能对《魂斗罗》早期作品进行重制,因此KONAMI委托WayForward来制作这款《魂斗罗:加鲁加行动》。

  3、与初代一样,都是8个关卡(没有传说中的水下第九关),但游戏场景规模将比原版更大,另外还有30个挑战任务,不会像初代那样30分钟就能通关。

  4、有“故事模式”和“街机模式”,前者智能单人进行游戏,可以体验完整的剧情。街机模式支持4人合作游玩,可跳过故事内容。

  《魂斗罗:加鲁加行动》的故事背景设定在一个虚构的未来世界,玩家将扮演一名精英战士,对抗邪恶势力,保卫地球。游戏中充满了各种挑战和困难,需要玩家运用自己的智慧和技巧去克服。

  重制版不仅保留了原版魂斗罗的经典元素,如射击、跳跃、躲避等,还添加了许多新的内容,比如追加了扩散弹、雷射枪、导向飞弹等各种各具特色新型武器,能让你体验到原版所没有的乐趣。

  快科技2月16日消息,AMD最近发布了Zen4架构的桌面级锐龙8000G APU,热设计功耗统一为65W,而接下来还有35W超低功耗的锐龙8000GE系列,已经有主板厂商将其泄露。

  此外,无论标准版还是低功耗版,都还有面向商务市场的PRO版本,规格一致。

  快科技2月16日消息,《古墓丽影1-3 重制版》已于2月14日正式登录steam平台,国区版售价108元,并且支持简体中文。

  在《古墓丽影1-3 重制版》中玩家可以在原汁原味的“坦克式”移动方式和现代手柄主流的控制方式之间切换;另外还增加了Boss的血条显示,地图道具变成了3D模型,以及实时光照和细节纹理的改善等。

  上图可以看到原版与重制版之间的画质差异,复刻版采用了高分辨率贴图,同时也有更好的光照效果。

  《古墓丽影1-3 重制版》新增了的成就系统,《古墓丽影1:重制版》有100个奖杯,《古墓丽影2:重制版》有90个奖杯,而《古墓丽影3重制版》有82个奖杯,共计272个等待玩家去挑战。

  快科技2月16日消息,微星Afterburner近日发布了4.66 Beta版,除了添加对于最新硬件的支持之外,该版本最大的变化就是不再支持Windows XP系统。

  2、添加了AMD RADEON RX 7800XT系列的电压调整支持,可以通过降压或者加压来实现对新一代AMD RDNA 3 GPU进行超频、降温低功耗。

  快科技2月16日消息,NVIDIA近日发布了新款专业显卡RTX 2000 ADA,属于Ada Lovelace架构专业家族的入门级成员,但依然不便宜。

  RTX 2000 ADA采用了和桌面显卡最低端型号RTX 4060一样的AD107小核心,但是CUDA核心数更少仅为2816个,同时有88个第四代Tensor核心、22个第三代RT核心。

  集成一个视频编码器、一个视频解码器,支持AV1编解码,而输出接口为四个miniDP 1.4a,可以连接四屏4K120或者四屏5K60或者双屏8K60。

  整卡功耗仅为70W,无需辅助供电,号称能效提升2倍,当然依旧是涡轮风扇,而且要双插槽体积。

  RTX 2000 ADA要价为625美元,约合人民币4500元,丽台、必恩威等品牌都会跟上,戴尔、惠普、联想等也会从4月起推出相关工作站整机。

  快科技2月16日消息,发售仅1年时间的《极品飞车:不羁》(极品飞车22)正在参与steam春节热卖活动,原价240元,现在可以享受1.4折优惠,仅需34.72元就能到手。

  更狠的是《极品飞车:热度》(极品飞车21),这款游戏现在仅售14.4元,也就是原价的0.5折,真的是早买早享受,晚买享折扣。

  《极品飞车:不羁》是《极品飞车》系列的第22部作品。游戏于2022年12月2日正式发售,被誉为十年来最好的“极品飞车”。

  游戏采用了EA祖传的寒霜3D引擎,支持4K60帧和高帧数物理系统,可离线进行单人故事模式。

  快科技2月16日消息,苹果今天停止签署iOS 17.3,阻止已升级用户降级到该版本。

  在2月8日发布的iOS 17.3.1之后,iOS 17.3不再签名,该更新添加了对文本相关错误的修复。

  苹果通常会阻止用户安装旧版本的iOS,以鼓励客户保持其操作系统的最新状态,并防止降级到较旧、安全性较低的iPhone操作系统版本。

  iOS 17.3.1现在是唯一公开发布的iOS版本,但苹果也在对iOS 17.4进行Beta测试,iOS 17.4正式版本将在今年3月发布,带来应用侧载(仅限欧盟地区)、播客改进、新Emoji等特性。

  苹果提醒,这会给苹果用户及其设备带来新的风险,苹果无法消除这些风险,只能在有限的范围内降低风险。

  苹果CEO库克还曾直言不讳表示,如果你想侧载App,可以买一部安卓手机。

  快科技2月16日消息,阿斯加特16GB DDR5 5600 笔记本内存条已加入京东3C数码年货节促销活动,原价319元,限时促销价仅为269元。

  这款内存支持On-die ECC自动修正数据,可以有效地防止因内存数据出错而造成系统崩溃等问题。另外,它还在电路板中加入了PMIC电源芯框架,从而保证低功耗的同时也能更省电。

  此款内存还有4800MHz版本,当前价格为249元,吸引力看上去不如5600MHz 16GB。

  快科技2月16日消息,去年的i9-14900K出厂即灰烬,不论是功耗还是频率已经逼近消费级处理器的极限,但Intel并未打算就此停下脚步,更恐怖的i9-14900KS马上就要来了。

  此前i9-14900K要需要360W+的功耗才能让8个P-Cpre稳定在5.7GHz频率上,这一次i9-14900KS更进一步,最高运行功耗达到了410W,温度也超过了100度。

  相对于处理器252平方毫米的核心面积而言,410W的功耗会造成严重的积热效应,就算是分体水冷也很难将其驯服。

  至于上市情况,酷睿i9-14900KS将于3月中旬推出,定价预计与i9-13900KS大致相同。

  快科技2月16日消息,这几年改造显卡扩容显存的事儿并不少见,如今一家美国企业又将2018年发布的Turing时代旗舰RTX 2080 Ti 11GB批量改造为22GB GDDR6显存,并公开叫卖。

  这次被改造的是微星RTX 2080 Ti AERO版本,不但显存容量翻番,还更换了新的涡轮风扇散热器,号称不需要任何特殊任何软件支持,安装官方驱动就行,打游戏也毫无问题。

  不过它的主要目的不是玩游戏,而是面向个人工作站,跑AI和深度学习,Stable Diffusion、LLAMA2都毫无问题,所以采用了涡轮风扇。

  另外,这并不是RTX 2080 Ti改造的极限,之前还有人做出过44GB显存。

  近日,全球光刻机大厂ASML首次在其荷兰总部向媒体公开展示了最新一代的High NA EUV光刻机。

  除了已经率先获得全球首台High NA EUV光刻机的英特尔之外,台积电和三星订购High NA EUV预计最快2026年陆续到位,届时High NA EUV将成为全球三大晶圆制造厂实现2nm以下先进制程大规模量产的必备“武器”。

  ASML发言人Monique Mols在媒体参观总部时表示,一套High NA EUV光刻系统的大小等同于一台双层巴士,重量更高达150吨,相当于两架空中客车A320客机,全套系统需要250个货箱来装运,装机时间预计需要250名工程人员、历时6个月才能安装完成,不仅价格高昂也相当耗时。

  根据此前的爆料显示,High NA EUV的售价高达3.5亿欧元一台,约合人民币27亿元。

  Monique Mols解释称:“我们不断进行工程设计和开发,还有大量工作要做来校准它并确保它适合制造系统。” “我们和我们的客户也有一个陡峭的学习曲线。”预计ASML今年还将发货“一些”(High NA EUV系统),并且在定制和安装方面仍有工作要做。

  ASML CEO Peter Wennink表示,AI需要大量运算能力和数据储存,如果没有ASML将无法实现,这也是公司业务一大驱动力。ASML上季收到的EUV设备订单也创下了历史新高。

  英特尔在2023年12月已率先拿下了全球首台High NA EUV光刻机,并已经开始在英特尔俄勒冈州晶圆厂安装。

  此前外界预计该设备将会被英特尔用于其最先进的Intel 18A制程量产,不过,日前英特尔CEO基辛格(Pat Gelsinger)在财报会议上宣布,Intel 18A预计将在2024年下半年实现制造就绪,但是并不是采用High NA EUV量产,该设备将会被应用于1.8nm以下的挑战。

  除了英特尔之外,台积电、三星等晶圆代工大厂在High NA EUV设备机台采购上则慢于英特尔。

  业界指出,由于High NA EUV光刻机价格是当前EUV光刻机的两倍,这也意味着设备成本将大幅增加。

  由于明年即将量产的2nm依然可以依赖于现有的EUV光刻机来完成,并且成本并不会大幅增加,这也是台积电、三星不急于导入High NA EUV光刻机的关键。

  业界人士推测,台积电预计最快在1.4纳米(A14)才导入High NA EUV曝光机台,代表2025年才可望有采购设备的消息传出,若按照台积电先前对外释出的1.4纳米量产时间将落在2027年至2028年计划下,台积电的High NA EUV曝光机台交货时间可能落在2026年开始陆续交机。

  不过,可以确定的是,ASML的High NA EUV光刻机已成为英特尔、台积电及三星等晶圆制造大厂进军2nm以下先进制程的必备武器,仅是大规模采用的时间先后顺序有所差别。

  事实上,进入7nm以下后,台积电就开始导入EUV光刻设备,原因在于光罩曝光层数大幅增加,在至少20层以上的重复曝光需求下,孔径重复对准的精准度要求越来越高,这也让EUV光刻机成为了必备设备,不仅可以提高良率,也能降低生产成本。

  对于High NA EUV系统,ASML此前也表示,其第一代High NA EUA(EXE:5000)的分辨率为 8nm,可以使芯片制造商能够简化其制造流程。并且,EXE:5000每小时可光刻超过 185 个晶圆,与已在大批量制造中使用的 NXE 系统相比还有所增加。

  ASML还制定了到 2025 年将产能提高到每小时 220 片晶圆的路线图。这种生产力对于确保将高数值孔径集成到芯片工厂对于芯片制造商来说在经济上可行至关重要。

  不过,半导体研究机构SemiAnalysis的半导体设备和制造分析分析师Jeff Koch则表示:“虽然一些芯片制造商可能会更早地推出它,以试图获得技术领先地位,但大多数芯片制造商在它具有经济意义之前不会采用它。”

  客户可以再一次进行选择等待并从现有工具中获得更多收益。Jeff Koch通过自己的计算表示,只有在 2030 年至 2031 年左右从旧技术大规模转换之后才会变得具有成本效益。此外,“预计ASML 在 2027-2028 年投产的尖端晶圆厂全面采用前沿逻辑制程之后,可能会拥有足够的High NA EUV产能。”

  原本任职于ASML的Jeff Koch不久前还曾发布了一篇题为《ASML困境:High-NA EUV比Low-NA EUV多模式更糟糕》的文章中指出,现有的Low-NA EUV系统通过双重图案化技术,相比High NA EUV更具成本优势!

  不过,ASML 首席执行官 Peter Wennink 今年1月回应称,分析师可能低估了这项技术。“我们目前在与客户的讨论中看到的一切都是High NA EUV更据经济效益。”



产品中心